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WindRush: lago de Garda, Fuerteventura y una Copa

Por Jérôme Stéphan · 2 de noviembre de 2026 · Lectura: 7 min

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WindRush: lago de Garda, Fuerteventura y una Copa

Desde el último artículo, el 17 de octubre, WindRush, mi juego de windsurf, kitesurf, wing y foil para PC, recibió una versión nueva casi cada día. En dos semanas llegaron dos spots nuevos, una carrera más larga, una verdadera copa con 25 riders y todo un catálogo de material. Este es el resumen, con capturas del juego.

Regata en el lago de Garda, aleta contra foil
Lago de Garda: regata de aleta contra foil, con velas numeradas.

Dos spots nuevos: el lago de Garda y Fuerteventura

El juego pasa de 7 a 9 spots, y cada uno nuevo tiene su contrarreloj.

Freeride en Sotavento, Fuerteventura
Fuerteventura: la laguna de Sotavento y su montaña en pirámide.

Una carrera de 9 capítulos y una Copa

La carrera tiene ahora 9 capítulos y 36 etapas, con los capítulos «Lago de Garda» y «Canarias». Las regatas se parecen más a las de verdad: salida lanzada (con 5 segundos de penalización si sales antes), series eliminatorias y aleta contra foil. En Sotavento se corre una Copa sobre un recorrido de 1,5 km, con un pueblo de carpas, podio y pantalla gigante: 25 riders, clasificaciones, semifinales y finales A y B. También hay desafíos de velocidad: promedio sobre 500 m, punta sobre 2 segundos y pasadas a más de 63 km/h.

Olas, vida en el agua y spots retocados

Todo el material, con los colores de WindRush

El 1 de noviembre rehice todo el catálogo: 14 modelos de vela (con una nueva familia freerace), 25 tablas, 11 kites, 3 alas de wing y 5 foils. Al día siguiente, las velas se redibujaron en monofilm y X-ply, con la luz que pasa a contraluz. Y los sonidos de la vela, sintetizados por código: el crujido del monofilm, el golpe de los sables y el «whoump» cuando la vela se llena.

Las 14 velas WindRush en el estudio
Los 14 modelos de vela, todos con los colores de WindRush.

Cámaras, modo foto y rendimiento

Nuevas vistas: dron, helicóptero y a ras del agua (tecla C), un modo foto (tecla O) y un panel con todas las teclas (H). En mi portátil con gráficos Intel, en calidad alta, la versión del 2 de noviembre corre a unas 34 imágenes por segundo en Ho'okipa, 40 en Le Morne y 43 en el lago de Garda. En calidad Ultra, si falta memoria, el juego baja solo a Alta en vez de cerrarse.

Captura en modo foto con teleobjetivo
El nuevo modo foto (tecla O): teleobjetivo y desenfoque.

Cómo jugarlo

WindRush es gratis y sin publicidad, para PC con Windows. Se descarga en itch.io (un instalador de 180 MB que no pide permisos de administrador), y todo el juego se presenta en windrush.fr. El juego está en francés, inglés y español.

En paralelo avanzo con Paititi, mi juego de aventuras, y explico mi método en crear un juego con Godot. Para tus propios proyectos, mira mi servicio de software a medida.

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