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Paititi : le jeu d'aventure dont je rêvais enfant

Par Jérôme Stéphan · 27 octobre 2026 · Lecture : 6 min

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Paititi : le jeu d'aventure dont je rêvais enfant

Enfant, en France, j'adorais Les Mystérieuses Cités d'or : Esteban, Zia et Tao traversant l'océan et les Andes à la recherche des cités perdues des Incas. Et j'adorais les films d'Indiana Jones : le chapeau, le fouet, les temples piégés et le rocher qui roule. Depuis, j'ai un rêve : faire un jeu d'aventure comme ça. Aujourd'hui je vis à Pucón, au pied des Andes, j'ai fait mes premiers jeux (Rania, Brick Trotter, Chrono Trotter) et j'ai décidé de me lancer. Il s'appelle Paititi, et voici son premier journal de développement.

Écran titre de Paititi
L'écran titre : Tomás face aux Andes et à l'Amazonie.

Paititi, la cité perdue

Paititi existe dans la légende : une cité inca cachée dans la forêt, à l'est des Andes, où les Incas auraient mis leur trésor à l'abri des conquistadors. Beaucoup d'expéditions l'ont cherchée sans la trouver. C'était le nom idéal pour un jeu qui, comme les Cités d'or, se termine devant un trésor.

L'histoire

1936. Tomás Varela, archéologue chilien, reçoit à Valparaíso un colis de son vieux maître, le professeur Hartmann, disparu en Amazonie : son carnet de route et un fragment d'or d'un médaillon en forme de condor. Complet, le médaillon ouvre la porte de Paititi. Mais une confrérie de chasseurs de trésor, la Hermandad del Oro, menée par l'élégant et cruel Viktor Strand, le cherche aussi.

L'histoire est racontée en vignettes de bande dessinée au début de chaque chapitre, générées avec Gemini d'après mes indications.

Les chapitres

Tomás près du feu en Patagonie
Le chapitre bonus : survivre en Patagonie chilienne, près du feu.

Les gardiens de Paititi

Dans la jungle, Tomás croise les gardiens de Paititi, qui défendent la cité depuis cinq siècles : masques de jaguar, peintures turquoise et ocre, arcs et sarbacanes. C'est un peuple inventé pour le jeu, volontairement : je préfère ne pas mettre en scène un vrai peuple d'Amazonie, et j'ai ainsi toute liberté pour leurs rites et leurs pièges. À la fin, on comprend qu'ils protègent la cité contre la Hermandad del Oro.

Comment je le fabrique

Tomás avec une barbe de un et de plusieurs jours, et un gardien
Les personnages MakeHuman : la barbe de Tomás pousse de chapitre en chapitre.

Et maintenant ?

C'est un prototype : les quatre chapitres se jouent du début à la fin, mais il reste beaucoup à faire. Arrivent de vraies animations pour les personnages, plus de détails dans la jungle, l'escalade des Andes et un essai sur téléphone Android. Je raconterai la suite ici, comme pour WindRush, mon jeu de windsurf. Pour savoir comment je fabrique mes jeux, lisez créer un jeu Android avec Godot.

Et vous, c'était quoi votre série ou votre film d'aventure d'enfance ? Écrivez-moi. Et si vous avez un projet de jeu ou d'application, voir mon offre de logiciel sur mesure.

Crédits des modèles 3D (CC BY 3.0, Poly Pizza) : hydravion « Small Airplane » de Vojtěch Balák ; jaguar et caïman de Poly by Google. Les autres modèles sont dans le domaine public (Quaternius, Isa Lousberg, CreativeTrio, MakeHuman).

Un projet de jeu ou d'application ?

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