
Enfant, en France, j'adorais Les Mystérieuses Cités d'or : Esteban, Zia et Tao traversant l'océan et les Andes à la recherche des cités perdues des Incas. Et j'adorais les films d'Indiana Jones : le chapeau, le fouet, les temples piégés et le rocher qui roule. Depuis, j'ai un rêve : faire un jeu d'aventure comme ça. Aujourd'hui je vis à Pucón, au pied des Andes, j'ai fait mes premiers jeux (Rania, Brick Trotter, Chrono Trotter) et j'ai décidé de me lancer. Il s'appelle Paititi, et voici son premier journal de développement.

Paititi, la cité perdue
Paititi existe dans la légende : une cité inca cachée dans la forêt, à l'est des Andes, où les Incas auraient mis leur trésor à l'abri des conquistadors. Beaucoup d'expéditions l'ont cherchée sans la trouver. C'était le nom idéal pour un jeu qui, comme les Cités d'or, se termine devant un trésor.
L'histoire
1936. Tomás Varela, archéologue chilien, reçoit à Valparaíso un colis de son vieux maître, le professeur Hartmann, disparu en Amazonie : son carnet de route et un fragment d'or d'un médaillon en forme de condor. Complet, le médaillon ouvre la porte de Paititi. Mais une confrérie de chasseurs de trésor, la Hermandad del Oro, menée par l'élégant et cruel Viktor Strand, le cherche aussi.


L'histoire est racontée en vignettes de bande dessinée au début de chaque chapitre, générées avec Gemini d'après mes indications.
Les chapitres
- 1. Au-dessus des Andes : franchir la cordillère en hydravion, traverser l'orage ; la foudre met le feu au moteur et il faut sauter en parachute au-dessus de l'Amazonie.
- 2. La jungle : se frayer un chemin à la machette, esquiver les flèches, échapper aux anacondas et aux jaguars, soigner le poison avec la résine rouge du sangre de grado et trouver le temple du Jaguar.
- 3. Le fleuve : construire un radeau avec des troncs de balsa et des lianes, puis descendre le fleuve : un village, un marais d'eau verte, les rapides du Pongo et enfin une lagune cachée.
- 4. Paititi : monter les terrasses, résoudre l'énigme de la Porte du Soleil (condor, jaguar, serpent) et trouver le trésor des Incas.
- Bonus : la Patagonie : survivre au froid au bord d'un lac, faire du feu, éloigner les pumas et s'échapper d'un temple... poursuivi par un rocher qui roule. Un clin d'œil, bien sûr.











Les gardiens de Paititi
Dans la jungle, Tomás croise les gardiens de Paititi, qui défendent la cité depuis cinq siècles : masques de jaguar, peintures turquoise et ocre, arcs et sarbacanes. C'est un peuple inventé pour le jeu, volontairement : je préfère ne pas mettre en scène un vrai peuple d'Amazonie, et j'ai ainsi toute liberté pour leurs rites et leurs pièges. À la fin, on comprend qu'ils protègent la cité contre la Hermandad del Oro.
Comment je le fabrique
- Moteur : Godot 4.7 en 3D, avec le code en GDScript, comme Brick Trotter et Chrono Trotter, et Claude Code comme copilote.
- Personnages : créés avec MakeHuman dans Blender. La barbe de Tomás pousse d'un chapitre à l'autre.
- Jungle et animaux : des modèles 3D gratuits (arbres, palmiers, fougères, jaguar, caïman, toucans, aras, capybaras) et des plantes peintes par Gemini.
- Son : les bruitages sont synthétisés par le code, y compris le moteur à pistons de l'hydravion, généré en Python.
- Langues : six dès le départ (espagnol, anglais, français, portugais, allemand et italien).
- Performances : environ 40 images par seconde sur mon portable à puce graphique Intel, en qualité moyenne.

Et maintenant ?
C'est un prototype : les quatre chapitres se jouent du début à la fin, mais il reste beaucoup à faire. Arrivent de vraies animations pour les personnages, plus de détails dans la jungle, l'escalade des Andes et un essai sur téléphone Android. Je raconterai la suite ici, comme pour WindRush, mon jeu de windsurf. Pour savoir comment je fabrique mes jeux, lisez créer un jeu Android avec Godot.
Et vous, c'était quoi votre série ou votre film d'aventure d'enfance ? Écrivez-moi. Et si vous avez un projet de jeu ou d'application, voir mon offre de logiciel sur mesure.
Crédits des modèles 3D (CC BY 3.0, Poly Pizza) : hydravion « Small Airplane » de Vojtěch Balák ; jaguar et caïman de Poly by Google. Les autres modèles sont dans le domaine public (Quaternius, Isa Lousberg, CreativeTrio, MakeHuman).
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