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FamiQuiz Party: el quiz que se juega con la voz

Por Jérôme Stéphan · 21 de octubre de 2026 · Lectura: 5 min

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FamiQuiz Party: el quiz que se juega con la voz

FamiQuiz Party es la nueva versión de FamiQuiz para Android: el teléfono queda al centro de la mesa, una rueda 3D elige el tema y cada uno responde en voz alta, diciendo su nombre: «Lucía, la B». La desarrollé en Godot con C#, con un diseño neón nuevo, y convive con la versión web y la versión Roku, cada una por separado.

Tres versiones, un solo servidor: la web famiquiz.app, la app Android FamiQuiz Party y el canal Roku comparten el mismo banco de preguntas.

Cómo se juega

  1. Se agregan los jugadores que están alrededor de la mesa.
  2. La rueda 3D gira y elige el tema: historia, ciencias, cocina, arte, música, deporte, geografía, banderas o acertijos.
  3. Aparece la pregunta con cuatro respuestas y una cuenta regresiva.
  4. Cada uno responde en voz alta con su nombre; el teléfono entiende quién respondió y qué respondió.
  5. Los puntos dependen de la rapidez, y al final aparece el podio.

Se elige el nivel (familia, niños o adultos), la cantidad de preguntas, el tiempo por pregunta, el idioma y la forma de jugar: todos a la vez o cada uno en su turno.

Captura de FamiQuiz Party (interfaz en francés): el inicio
Inicio: los jugadores de la mesa, Jugar y Probar el micrófono.
Captura de FamiQuiz Party (interfaz en francés): la rueda 3D
La rueda 3D elige el tema.
Captura de FamiQuiz Party (interfaz en francés): la respuesta por voz
«Lucía, el hígado»: respuesta y jugadora entendidas, +129 puntos por rapidez.

Responder con la voz

El reconocimiento de voz usa el motor de Android, a través de un módulo que escribí en Java para Godot: escucha de forma continua y entrega resultados parciales mientras la persona habla. Después, un analizador propio entiende quién responde (un nombre de la mesa) y qué responde: la letra, «la segunda» o la respuesta misma, como «es el hígado».

Un diseño más moderno

Toda la interfaz está construida en código, en el estilo neón de las maquetas validadas en octubre: colores intensos sobre fondo oscuro, botones grandes para jugar con el teléfono sobre la mesa, y funciona en vertical y en horizontal.

Tres versiones separadas: web, Android y Roku

Cada pantalla tiene su uso, así que cada versión vive por separado y puede evolucionar sin romper las demás.

VersiónPara quéCómo está hecha
Web (famiquiz.app)Salas en línea de hasta 8 jugadores, duelos, ligas, reto del día y más de 150.000 preguntas en 4 idiomasASP.NET Core, SignalR para el tiempo real y SQL Server
Android: FamiQuiz PartyEl juego de fiesta con un solo teléfono sobre la mesa y respuestas por vozGodot y C#, con un módulo Java para la voz; lee las preguntas del servidor de famiquiz.app
RokuEl quiz en la tele del living, con el control remoto opcionalCanal propio en BrightScript que usa la misma API que la app Android
La versión web de FamiQuiz
La versión web en famiquiz.app.
FamiQuiz en un televisor con Roku
La versión Roku: el quiz avanza solo en la tele.

Más detalles sobre la tele en desarrollo de apps para Roku.

Lo que este proyecto muestra

Un mismo servidor alimenta un sitio web, una app nativa y un canal de TV. Es el enfoque que propongo a mis clientes cuando un proyecto necesita llegar a varias pantallas: una sola base de datos y una sola lógica, con la interfaz adaptada a cada uso. Puedes leer cómo empezó en el caso FamiQuiz y cuándo conviene una app nativa en ¿app móvil o aplicación web?.

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