
FamiQuiz Party es la nueva versión de FamiQuiz para Android: el teléfono queda al centro de la mesa, una rueda 3D elige el tema y cada uno responde en voz alta, diciendo su nombre: «Lucía, la B». La desarrollé en Godot con C#, con un diseño neón nuevo, y convive con la versión web y la versión Roku, cada una por separado.
Cómo se juega
- Se agregan los jugadores que están alrededor de la mesa.
- La rueda 3D gira y elige el tema: historia, ciencias, cocina, arte, música, deporte, geografía, banderas o acertijos.
- Aparece la pregunta con cuatro respuestas y una cuenta regresiva.
- Cada uno responde en voz alta con su nombre; el teléfono entiende quién respondió y qué respondió.
- Los puntos dependen de la rapidez, y al final aparece el podio.
Se elige el nivel (familia, niños o adultos), la cantidad de preguntas, el tiempo por pregunta, el idioma y la forma de jugar: todos a la vez o cada uno en su turno.



Responder con la voz
El reconocimiento de voz usa el motor de Android, a través de un módulo que escribí en Java para Godot: escucha de forma continua y entrega resultados parciales mientras la persona habla. Después, un analizador propio entiende quién responde (un nombre de la mesa) y qué responde: la letra, «la segunda» o la respuesta misma, como «es el hígado».
- Si entiende la respuesta pero no el nombre, pregunta quién respondió.
- Un botón Probar el micrófono verifica que el teléfono escucha bien antes de jugar.
- El reconocimiento funciona en español, inglés, francés y alemán, según el idioma elegido.


Un diseño más moderno
Toda la interfaz está construida en código, en el estilo neón de las maquetas validadas en octubre: colores intensos sobre fondo oscuro, botones grandes para jugar con el teléfono sobre la mesa, y funciona en vertical y en horizontal.
Tres versiones separadas: web, Android y Roku
Cada pantalla tiene su uso, así que cada versión vive por separado y puede evolucionar sin romper las demás.
| Versión | Para qué | Cómo está hecha |
|---|---|---|
| Web (famiquiz.app) | Salas en línea de hasta 8 jugadores, duelos, ligas, reto del día y más de 150.000 preguntas en 4 idiomas | ASP.NET Core, SignalR para el tiempo real y SQL Server |
| Android: FamiQuiz Party | El juego de fiesta con un solo teléfono sobre la mesa y respuestas por voz | Godot y C#, con un módulo Java para la voz; lee las preguntas del servidor de famiquiz.app |
| Roku | El quiz en la tele del living, con el control remoto opcional | Canal propio en BrightScript que usa la misma API que la app Android |


Más detalles sobre la tele en desarrollo de apps para Roku.
Lo que este proyecto muestra
Un mismo servidor alimenta un sitio web, una app nativa y un canal de TV. Es el enfoque que propongo a mis clientes cuando un proyecto necesita llegar a varias pantallas: una sola base de datos y una sola lógica, con la interfaz adaptada a cada uso. Puedes leer cómo empezó en el caso FamiQuiz y cuándo conviene una app nativa en ¿app móvil o aplicación web?.
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